このページはコミュニティーの尽力で英語から翻訳されました。MDN Web Docs コミュニティーについてもっと知り、仲間になるにはこちらから。

View in English Always switch to English

WebGLRenderingContext: compileShader() メソッド

Baseline 広く利用可能

この機能は広く実装されており、多くのバージョンの端末やブラウザーで動作します。2015年7月以降、すべてのブラウザーで利用可能です。

WebGLRenderingContext.compileShader()WebGL API のメソッドで、 GLSL シェーダーをバイナリーへコンパイルします。これは WebGLProgram で使用することができます。