このページはコミュニティーの尽力で英語から翻訳されました。MDN Web Docs コミュニティーについてもっと知り、仲間になるにはこちらから。

View in English Always switch to English

WebGLRenderingContext: shaderSource() メソッド

Baseline 広く利用可能

この機能は広く実装されており、多くのバージョンの端末やブラウザーで動作します。2015年7月以降、すべてのブラウザーで利用可能です。

WebGLRenderingContext.shaderSource()WebGL API のメソッドで、 WebGLShader のソースコードを設定します。

構文

js
shaderSource(shader, source)

引数

shader

ソースコードを設定する WebGLShader オブジェクト。

source

設定する GLSL ソースコードの入った文字列です。

返値

ありません。

js
const shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);

const source = gl.getShaderSource(shader);

仕様書

仕様書
WebGL Specification
# 5.14.9

ブラウザーの互換性

関連情報